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このページはPSO2の攻略などを載せているページです! ソールを他の武器に付けるには?
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(| 攻略 || アドバイス ダンガンロンパをプレイするにあたっての、ストーリーのネタバレを含まない攻略アドバイスです。 || ゲーム全体を通して || メインメニューに戻りたい時は ゲーム中、直接メインメニューに戻る操作は存在しないが、 データをロードすればメインメニューに戻ることができる。 || システムデータ 所持しているメダルの枚数。プレゼントの数。各キャラクターごとの個別イベントの進行度合い。 これらはシステムデータとしてゲーム本編の進行とは別に記録されている。 なので、メインメニューから以前のチャプターを始めたとしてもこれらはそのまま維持されており、 クリア済みのエピソードで各キャラクターのイベントを進めたり、メダルを稼ぐことができる。 ゲームの進行度合い→「選択できるチャプター」は、最後までクリアしたチャプターのみである。 なのでゲーム進行中、以前のチャプターに戻ると、 途中まで進めていたチャプターを最初からプレイしなおすことになるので注意。 || (非)日常編、非日常編の進め方 || 「!」マーク 基本的に、次にイベントの起こる部屋には「!」マークがついている。 どこに行けばいいのかわからなくなったら、まずMAPを確認するようにしよう。 それでも進めなくなったら、MAPを見て人がいるところに行き、全員と話してみよう。 || バックログ もしそれでもというなら、バックログを確認しよう。 かなり遡って見ることができるので、次にしなくてはならないことが見つかるはずである。 ちなみに、バックログはLかRボタンを押しながらだと高速でスクロールさせることができる。 また、データをロードした場合でもセーブした段階でのログがそのまま残っているので、 再プレイの際に続きがわからなくなった時もまずバックログを確認するとよい。 || オススメスキル (非)日常編、非日常編を進めるにあたってオススメのスキルは「観察眼」と「ランニング」。 「観察眼」は、△ボタンで調べられる場所にカーソルが出るスキルで、霧切響子より取得できる。 「ランニング」は、×ボタンで廊下を走って移動することが可能になるスキルで、朝日奈葵から取得できる。 それぞれ、各人の個別イベントの最初の回で取得できるので1話か2話のうちに取得しておくといい。 || 自由時間行動とキャラクター個別イベント || 個別イベントについて 自由時間の際に、任意のキャラクターと行動を共にすることで好感度を高めイベントを起こすことができる。 イベントが起きると同時にスキル(またはスキルポイント)が取得できるのでできるだけするのが好ましい。 好感度については、プレゼントを渡すことで更なる上昇を期待できるが、 基本的に普通に受け取ってもらえる物なら随時イベントが発生するので特に大喜びされる物を探さなくともよい。 逆に、状況によって行動を共にできない。または行動を共にできるがイベントの発生しない場合があるので注意。 ストーリー進行上、部屋に篭ったり、避けられている場合は自由時間内で行動をともにすることができず、 喧嘩や疑心暗鬼などで気分が滅入っている状況だと、行動は共にできるがイベントは発生しないようになっている。 滅入っている場合はグラフィックや台詞から察することができるのでよく見て行動するか決めること。 || 繰り返しプレイ システムデータの項ですでに述べたが、個別イベントの進行状況はシステムデータにセーブされる。 なので過去のチャプターや同じチャプターを繰り返しプレイすることでイベントを進めることができる。 具体的には、「ロード」→「チャプター選択」→「自由時間」→「セーブ」→最初に戻る……という流れ。 繰り返しプレイで好感度を上げてゆく場合、オススメなのはチャプター2。 ほとんどのキャラクターはこのチャプターでイベントを進めることができる。 一部、すでに死亡してるなどして行動を共にできないキャラクターはチャプター1か3でイベントを進めるとよい。 || 学級裁判 || 裁判の評価 裁判パートでの評価のうち、「残り時間」はそのまま残り時間の多さであり、一定以下になると減点され、 「失言」はそのパートで失った発言力と総発言力との割合で評価され、 「議論技術」は発射したコトダマやサイレンサーの命中率(※)で評価される。 ※あくまで命中率。誤答でもヒットしていれば減点にはならない。 || ノンストップ議論 ノンストップ議論においては、議論が2,3周するくらいまでは減点もつかないので まずは証言を一通り聞いて、ゆっくり確実に正解を探せばよい。 議論技術で満点を狙うなら、ウィークポイントにコトダマをぶつけることだけを考えるのが正解。 一度でもミスすると減点は免れない上、サイレンサーで雑音を撃ってタイムを稼いでも特に意味はないので、 正解となる場面で精神集中を使い、確実に一発で論破するのが一番確実。 推理難易度がイジワルの時に限るが、ウィークポントを記録してコトダマにする議論では 最初に装填されるコトダマの数が少ない場合が多い。 || 閃きアナグラム ノンストップ議論と同じく、残り時間には余裕がある。なのであせる必要はない。 正解となる文字を精神集中を使用して確実に撃ち落せばいい。 ちなみに、文字の耐久度は、「緑」→「黄緑」→「黄色」→「橙」→「赤」→破壊……となっている。 || マシンガントークバトル 前述のふたつほど制限時間に余裕はない。なので、コトダマをぶつける際は間違いのないよう注意したい。 議論技術は、テンポマーカーを逃すかタイミングを誤ってMISSと表示されると減点されてしまう。 画面に発言が出ていなくともリズムに合わせてボタンを押し続けていよう。 判定そのものはゆるいので、慌てなければミスはしないはずである。 コンボ数によるリズムの変化が苦手だという場合は、開始と同時にフィーバータイムを使うとよい。 こうすればその後ミスしない限り、ずっと同じリズムでボタンを押すことができる。 リロードの要素が加わるところまでは、リズムにあわせて○(ロック)と△(シュート)を交互に押していれば 画面を見ていなくともクリアできる。 リロードの要素が加わってからも、○(ロック)→△(シュート)→□(リロード)と繰り返せばクリアすることはできる。 ただこれだと場合によってはダメージを負うことがあるので、満点を狙うなら工夫が必要。 基本として□(リロード)でリズムを刻み、相手の発言が出てきたらできるだけ多くロックし一度にシュートする。 発言の飛来には波があるので、治まったところで確実に全弾リロードしておくようにするといいだろう。 それでも間に合わない場合は、フィーバータイムでカバー。 相手のネガティブタイムはテンポマーカーが見えなくなるだけなのでリズムさえ覚えておけば問題にならない。 曲とテンポはゲームを通じて変わらないので、マーカーを見ずにボタンを押せるようになっておこう。 || クライマックス推理 クライマックス推理は評価(点数)がないのでミスやゲームオーバーを恐れる必要はない。 なので、長い制限時間をゆっくり使って焦らずにマスを埋めていくといいだろう。 空白になっているコマの「?」にカーソルをあわせて○を押すと、そのコマの内容がわかるので利用するといい。 || オススメスキル 学級裁判で特に有用なスキルは以下の通り。 「羨望の発言力」 十神白夜より習得可能で発言力が+5される。これがあればゲームオーバーになることはまずない。 「脅威の集中力」 セレスより習得可能で精神力が+5される。できるだけ早い段階で取りにいくのをオススメする。 「冷静沈着」 十神白夜より習得可能でカーソルのブレが抑えられる。1回目のイベントで取得できるのですぐに取るといい。 「右脳解放」 霧切響子より習得可能で精神力が減るスピードが遅くなる。これがあると後半のMTBが楽になる。 「丹田呼吸法」 大神さくらより習得可能で精神力の回復スピードが早くなる。これがあると後半のMTBが楽になる。 「美声」 舞園さやかより習得可能でMTBで与えるダメージがわずかに増える。意外と効果は大きい。 「ボキャブラリー」 腐川冬子より習得可能でMTBで装弾数が10発になる。これがあると後半のMTBが楽になる。 「両手利き」 朝日奈葵より習得可能でMTBで一度に2つロックできるようになる。習得までイベントを進めるのが難。 「クラフトワーク」 山田一二三から習得可能でMTBで一度に2発リロードできるようになる。これはすぐに習得できる。 基本的に、クリアするだけなら特にスキルはいらない。「冷静沈着」があればいいというぐらい。 逆に終盤のMTBで満点を狙うなら、「脅威の集中力」と、「冷静沈着」以下のスキルは揃えておきたい。 || スキルを揃えた上での、終盤のMTB攻略 MTB開始と同時にフィーバータイム発動し、テンポをMAXまで上げる。 その後、フィーバータイムが切れるまで○△交互押しで相手の発言を破壊。 切れたら、弾がなくなるまで○△交互押しを続行し弾切れまで相手の発言を破壊し続ける。 スキルが揃っていれば、大抵の場合はここまでで決着がついているはず。 それでも決着がついてなければ再びフィーバータイム発動し、○△交互押しで打破する。 最初のフィーバータイムが切れた時、相手の残り発言力を見て決着がつきそうにないと判断したら ○△交互押しでなくタイミングを見てリロードも混ぜ、精神力の回復を少し待とう。 || 少し身も蓋もない学級裁判攻略法 || ノンストップ議論中にバックログ 発言が1周して、苗木のコメントが入るところでならバックログを参照することが可能。 ノンストップ議論の内容も、ウィークポイントの色つきで参照できるので時間を気にせず推理できる。 手帳メニューで所持しているコトダマの確認も行える。 || フィーバータイム中に連打 マシンガントークバトル中、フィーバータイムを発動させると誤入力してもミスとされないが、 実はされないばかりか入力成功として認識されている。 なので、フィーバータイム中にボタンを連打すれば、マーカーの数より入力成功が多い状態になり フィーバータイム以外の時間に多少ミスをしていようが、確実に議論技術の評価を満点(20点)にすることができる。 || モノクマメダル収集、プレゼント収集 || モノクマメダル ゲーム中、オブジェクトを調べることでも入手できるモノクマメダルだが、 裁判後にもらえる量(最大で100枚強)と比べると微々たるものなので、やっきになって探す必要はない。 裁判で獲得できるモノクマメダルの数は推理難易度、アクション難易度それぞれによって変化する。 シンセツ 総得点数の約 3.3% ユルヤカ 総得点数の約 4.2% イジワル 総得点数の約 5.0% 推理難易度とアクション難易度それぞれの取得数を合わせたものが最終的に獲得できるメダルの枚数になる。 最大は、イジワル-イジワルを選んだ場合の総得点数の10%。 満点を取れば1回の裁判で100枚以上のメダルが獲得できる。 また、セレスからもらえるスキルである「ベット」を取得していると、獲得枚数に更に10%分が加えられる。 モノクマメダルを稼ぐ場合は、「ベット」を取得した状態でチャプター1の裁判パートのみを繰り返すのがオススメ。 なお、裁判が終了してメダル獲得画面まで進んだら、その場でセーブ→ロードしてメニューに戻ってかまわない。 || プレゼント収集 モノモノマシーンは、一度に複数枚のメダルを投入することで重複率を下げることができるが、 効率で言えば1枚入れて1回すつ回す方が遥かによい。 残り一種(重複率99%)という時でもないかぎり、原則として1枚ずつ回すのがよいだろう(※)。 ちなみに、プレゼントをコンプリートしても特に特典はないのでゲームを進めている間は気にしないのがよい。 ※十字キーの下と○ボタンを交互に連打すれば、比較的作業が楽。 || キャラクター別スキル獲得表 人物名 EVENT 01 EVENT 02 EVENT 03 EVENT 04 EVENT 05 EVENT 06 石丸 清多夏 注目の発言力 SP最大+1 鋼の忍耐 SP最大+1 十神 白夜 冷静沈着 SP最大+1 羨望の発言力 SP最大+1 SP最大+1 大和田 紋土 SP最大+1 シフトダウン シフトアップ SP最大+1 桑田 怜恩 豪腕 SP最大+1 動体視力 山田 一二三 クラフトワーク SP最大+1 SP最大+1 妄想 SP最大+1 葉隠 康比呂 長考 SP最大+1 SP最大+1 水晶玉占い SP最大+1 SP最大+1 舞園 さやか 美声 SP最大+1 霧切 響子 観察眼 SP最大+1 右脳解放 SP最大+1 朝日奈 葵 ランニング SP最大+1 SP最大+1 抜群の集中力 SP最大+1 両手利き 腐川 冬子 ボキャブラリー SP最大+1 SP最大+1 SP最大+1 SP最大+1 ????? トリガーハッピー SP最大+1 SP最大+1 大神 さくら SP最大+1 丹田式呼吸法 SP最大+1 明鏡止水 SP最大+1 セレス SP最大+1 SP最大+1 レイズ SP最大+1 脅威の集中力 SP最大+1 江ノ島 盾子 SP最大+1 トランス カリスマ 不二咲 千尋 SP最大+1 アルゴリズム SP最大+1 チートコード ※?????は腐川冬子のイベントを最後まで進めないとイベントが発生しない。 ▲上へ
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裏戦国とは? 織田信長軍撃破後、すぐ近くに出現する拠点(いわば、本作の真のラストボス)。強さは異例のLv.X。ここでは、勝利すればなんと騎馬を除く全兵種を登用できる。ただし、その強さはダテではない。今までに登場した有名兵に加え、本作オリジナルの兵士も登場する。さらに、体力が30ほど強化されていたり、技種が変更している兵もいたりとかなり強力になっているため、総禄高は13万を超える。キミの陣を攻撃するのは少しだが、それ以外の兵はみんな守備に回っているので敵陣を攻撃するのもやっと。鉄砲隊が多く、持ち前の射程と火力と特殊能力「連発」のおかげで逃げ場を与えない。 倒すとなると、相当な強さの軍隊が必要になってくる。 まず初めに動画からです。下の動画を参照してみてください。 ある程度兵がある人は動画で勝てるケースが8割程度です。 【追記】2015年9月、有志による裏戦国攻略動画(全9本)が作成されました。2020年4月現在、全ての動画が再生できます。 https //www.youtube.com/playlist?list=PLYw56pVsxD5xQ2cY-RE7W_jVrkc8WGL88 兵が揃ってない方の場合、騎馬釣り・忍者釣り・囮戦法が楽だと思われます。ただ、やや操作が難しいので、慣れが肝心です。 まとめ 2014年にまとめられた情報です 囮バージョン ①忍者を討ち取る ②囮で釣った兵がやってくる ③集合号令(D)を用いて敵兵を討ち取る(団子戦法) ④残り2 15~1 30くらいで突撃開始 このとき敵兵が20兵ぐらいになってると好ましい ⑤敵兵を討ち取りながら突撃指令で突撃※敵側の柵で引っ掛かってしまわないようにする ⑥敵側の柵の東側(画面右)に自分も入りひたすら号令 裏戦国は 「7割兵の強さ、2割兵のさばき方、1割運」です。 根気強く挑戦し、裏戦国に勝利できれば最強の一般兵を入手できることでしょう。 ※一般兵の技種出現率等は他の要所と変わりません。ただし、一般武将の標準装備作戦行動は「待機」です。 裏戦国に勝つためのポイント 優先順に並べております。2014年にまとめられた情報です 壱・体力30(できれば40)以上の御三家忍者(鉄砲対策) 弐・鉄砲隊の強化(脚力2統一、体力50以上、回復や奮起や討取や膂力を持つ砲撃) 参・高体力(70以上)の焙烙を可能な限り登用(鉄砲隊の援護なので、膂力や連発、奮起や鼓舞といった回復系技能を持つものが望ましい。) 肆・陣形の配置、そして兵操作に慣れる事(参考:陣形攻略) 伍・奮起、鼓舞、回復、治療といった回復系技能を持つ兵を出来る限りたくさん集める。 釣りのやり方 1・自操作は高耐久の忍者にすること(回復持ちが望ましい 2・最初に忍者に退却指示を出すこと 3・守備兵が反応するところを避ける 4・守備兵が自陣に攻め込んだら忍者を集合で集め突撃指示を出す 5・最後列の待機設定の鉄砲を釣ることを意識すること(全部釣らなくても陣攻撃できるが、全部釣った方が安全。) 6・耐久力の高い忍者を集めること(参考 忍者研究) 7・御三家を出来るだけ多くすることできなければ、最低火遁は持った方がいい。 8・砲撃は4体必須 陣陥落させたい人は 【注意】以下の記述は2017年1月に編集されました。議論が必要です 1・忍者を育成して脚5~6にしておくこと 2・忍者と足軽を全員討取ったら、全員突撃させる (体力が低いとやられるので、自信がなければいい)**中見出し
https://w.atwiki.jp/demonion/pages/21.html
【 ルート分岐 】 分岐A 40週までにヨルムの制圧 分岐B ヴァネッサがいる (ヴァネッサの防衛MAPに出現条件あり) ・条件 → イーゼンドルク制圧時にヒロインが配下に7人いる(ヴァネッサ・ネージュを除く全員) Aが未達成で40週経過 → Bad End Bが未達成でAを達成 → Normal End A、B両方を達成 → True End 全ルートを確認したい場合はヴァネッサ捕獲2回成功した状態でセーブ 【 防衛 】 魔物は使い捨て厳禁。 控え魔物を作りこまめに■で時間を止めてダメージを受けた魔物と入れ替える。 侵攻で特定の場所を占拠する事で増築が3回まで出来る。(増築2回目から入り口が2個になるので注意) 増築1回ごとに同じ効果の部屋を作れる上限が+1される。(最大3個まで) 魔物系の部屋を複数作る事で上位の魔物が召還できるようになる。(墓地x3のリッチがコスト面、スキル面、共に優れている) 配下にオリビアが加入することで防衛の難易度が大幅に下がる。 【 侵攻 】 侵攻のモンスター選びで重要なのはレベルアップ直前であるかどうか。 レベルアップ直前キャラが侵攻で敵を殴ってレベルアップ>体力回復 これにより、それまでに受けたダメージが無かった事になるのが大きい。 【小ネタ】 ・モンスターの2択スキルの判定はLv5になった瞬間に行われる(Lv1で召還した時点では確定していない) Lv4で経験ゲージが貯まった状態でセーブ → 欲しい方のスキルが出るまでロード ・防衛時に敵ヒロインのカットインが出たら時間を止め、その部屋の魔物を全撤去 → 即時再配置で範囲攻撃などを完全回避できる ・進行してくる敵が確定するタイミングは戦闘前の Now Loading... 時。直前の「防衛戦を開始します。」でセーブしておけば、厳選可能 逃したヒロインが出るまで粘ったり(直前にイベントが発生していると確定だが)、事故死しやすい暗殺の精鋭部隊を避けたりできる
https://w.atwiki.jp/sao-im/pages/22.html
間違っている部分があれば気づいた人誰でも編集お願いします あと見やすく出来る方も適当に オープニング チュートリアルを兼ねたヒースクリフとの戦闘 そのままイベントで76層『アークソフィア』へ移動 76層 南西にある商店通りへ移動して武器を購入 NPC道具屋でポーションとSPポーションを購入 中央広場へ移動してエギルの店へ アスナをパーティに誘う 転移門前に移動してN 今度こそ街の外へ行く 蜘蛛糸の漂う風陵に移動しよう黒い蜘蛛は強いのでまだ操作に慣れていない人は倒さずスルーしておこう。進むべきは黒い蜘蛛が居ない方向だ。 奥にPCがわらわら居るので近づくとイベントが発生 初ダンジョン、76層 洞窟 『貪欲なる坑窟』へ 入って右に行くと障壁がある。イベントを見た後、そのまま南へ 貪欲なる坑窟 2に移動、ずっと南へ東へ分岐した道の奥にある宝箱は180000colと武器*1 武器の出る宝箱はすべて熟練度が高いものが出やすい模様 イベント後、そのまま中ボス戦なので準備してから行く事。中ボスビショップリザードマン×1+取り巻きパラディンリザードマン×2、エルダーリザードマン×2 倒すと入り口付近の障壁の仕掛け作動障壁越えてすぐの北西にある宝箱は【鉱石】風花石×10 西にある宝箱は【鉱石】地殻鉱×5と【鉱石】灰白鉱×5 南西の宝箱【鉱石】金剛石 敗者達の峡谷へ移動するとPC達がジャイアントスパイダー率いる蜘蛛達に襲われているイベント宝箱【薬】グランポーション×2 捕食者の巡礼路に移動してイベント 大きな蜘蛛『クリムゾンスピナー』と戦闘 戦域の回廊に移動小さいブルースライムは△ボタンのロングキャストだけで倒せる。○ボタンでわざわざ剣で斬って面倒な想いをする必要はない 最初の分岐は北に行くと宝箱2つだけで行き止まり 宝箱【曲刀】カイザーイーター+2、【片手剣】レイヴンラーディクス+2、【槍】ヴァルトソヴール+2、【片手棍】デッドリーゼ+3、【鉱石】金剛晶×3、【結晶】治癒結晶×4 大きな青スライム『ブルーインパクト』と戦闘『ブルーインパクト』に近づくとトラップで閉じ込められてしまうので、引き返すつもりなら近寄らないでおこう 死者の大釜1階に移動宝箱【鉱石】流水石×4、【鉱石】鋭刃石×10、【薬】グランポーション×3、【薬】SPハイポーション×4 死者の大釜2階に移動先へ進みたい場合は東側の階段から2階へ昇ろう西側は宝箱だけで行き止まりだが転移結晶がある 2階東側:宝箱【鉱石】風花石×10、【鉱石】灰白石×10 2階西側:宝箱【両手斧】インセインストラテジー+3、【結晶】転移結晶×3 死者の大釜3階に移動強敵「リザードマンモナーク」を倒せ!というインタラプトミッション(Time Limit 15 00)が発生するが無視して南の階段から4階へ移動出来る倒すと【足防具】ジャーニーブーツ×1を入手 死者の大釜4階を奥まで移動するとボス部屋の扉がありイベント、街に戻るかどうか聞かれる宝箱【薬】グランポーション×2、【薬】HITポーション×3、【刀】血噴刃・天地+3、【鉱石】紅炎石×10、【片手剣】ルミナスリパルサー+3 街に戻ってゲート前のPCに話しかける。メニューのギルド(GUILDS)にある情報が出揃っていればボス攻略へと進める。 ガストレイゲイズと戦闘 アスナと別れイベント後は宿部屋に移動する 部屋から出るとシリカイベント 転移門前でイベント、クラインから東の森の妖精イベントの噂を聞く 蜘蛛糸の漂う風陵から毒織りの森に入る 直進して青い『!』の所まで行けばリーファイベントが発生してそのままシノンイベント また宿部屋から始まるのでキリトメモに載っている通り一階のエギルに話しかけるとイベント 一人になるのでエギルの店から出ると自動でリズのイベントが始まる 転移門前から77層へ転移しよう 77層 フィールド 風吹く蛇の浮島に移動 空臨む蛇の尻尾に移動するとイベント、NM オーバーレイスライムと戦闘になるので準備しておこうオーバーレイスライム戦は結構長引きます 地這う愚者の回廊に移動宝箱 【鉱石】金剛石×4、【鉱石】流水石×4、【武器】緑スライムx3のせいでBACKLOG流れました、【片手剣】フェイトエタンセル+2 東側まで進むとイベント、NM ファットスライムと戦闘になるので準備しておこう 同じ様にあと2体ファットスライムを倒して 中央の転移石から静寂なる新緑の林道に移動宝箱【鉱石】紅炎石×4、【両手斧】インセインヴォルケイノ+2、【槍】ヴァルトストリーム+2、【片手棍】デッドスラッガー+4 フィールド 荒ぶる戦鬼達の開拓地に移動はじめて来た時点ではおそらくこの場所にCamila一行がいるが、運が悪いと勝手にNMに突撃して死ぬ。注意しよう。 逆にNM狩りを手伝わせたいならNMを釣ってから長い距離をおびき出して来ないといけない ゴブリンが入り口付近を守っている嘲笑いし鬼達の洞穴に移動このまま迷宮区へも行けるが、先にボス攻略情報を埋めるために嘲笑いし鬼達の洞穴でゴブリンリーダーを倒しておこう インタラプトミッションの報酬は【手防具】ジャーニーグラブ 宝纏いし殺戮者の迷宮1階に移動インタラプトミッション『グリーンスライムを10体倒せ!』が発生するが無視してもおk 大量にスライムのいる部屋があるが、そこのスライムはロングキャストで倒せるので、○でロック→△でロングキャスト→他のスライムも一気に寄ってくるのでロングキャスト連発、の流れで容易に駆除できる。報酬は【腰】レザーベルト 宝纏いし殺戮者の迷宮2階に移動インタラプトミッション『ファットスライムを2体倒せ!』が発生 この階のファットスライムは2体同時に相手にしなければならないので非常に厳しい。プロテクションアーマーなどの攻撃無効スキル+スターバースト・ストリームなどの高火力技で先に1体ゴリ押しで倒す事。報酬:【背中】スケイルマント 宝纏いし殺戮者の迷宮3階に移動インタラプトミッション『ファットスライムを2体倒せ!』が発生報酬:【首】リーフペンダント 宝纏いし殺戮者の迷宮4階に移動 奥まで進むとイベント、ボス部屋の扉があるので街に戻るかどうかの選択肢しばらく残り宝箱や迷宮区のスライム狩りをしても良い、気が済んで扉の前まで行けばいつでも街に戻れる 転移門前のPCに話しかけてフロアボス クリスタライズクロウ戦 イベント後宿部屋から始まるので一階でエギルに話しかけてイベント 転移門前から外に出るとシリカイベント デスホーネットを3匹倒すとイベント 転移門前で78層のボス攻略情報に必要な【討伐】飛竜無法地帯のクエストを受けておこう 78層『ルネード』へ 78層 フィールド穿たれた地平に移動 この穿たれた地平でフロアボス攻略情報に必要なクエストを達成させておくためにワイバーンを倒しておこうこの魔を孕む石窟はオークジェネラルのインタラプトミッションが発生するがフロア攻略に関係は無いので無視してもおk報酬は【指】シールドリング×1 岩峰の天蓋に移動岩峰の天蓋は途中で左右二手に分かれているが、立札があるのでまずは『右 竜の棲む森』の深淵へ届く林道へ行こう 深淵へ届く林道に移動 奥まで行くとイベントこのイベントでは戦闘にならないので安心して良い 岩峰の天蓋に戻り今度は『左 鍛冶屋の洞窟』打ち捨てられた知恵の洞に移動 北に進むとすぐイベント、その後もう一度NPC エリオットに話しかけるとゴーレムを倒して素材を入手するという話になる 北の通路から洞窟 混迷の岩洞に移動 奥に居る色違いのアイアンゴーレムを倒すと【貴重品】竜破石が手に入る 打ち捨てられた知恵の洞に戻りNPC エリオットに話しかけると【貴重品】竜破剣が完成する 先程の赤い竜が居た深淵へ届く林道に移動 近づくとフレアドラゴンと戦闘になる 悪鬼の魔窟1階に移動IM(インタラプトミッション)『ストーンゴーレムを4体倒せ』無視でもおk 悪鬼の魔窟2階に移動IM『ガーゴイルを5体倒せ』無視でもおk 悪鬼の魔窟3階に移動IM『アイアンゴーレムを倒せ』無視でもおk 悪鬼の魔窟4階に移動 奥にボス部屋があるので街に戻る 79層 80層 嘆く犠牲の留置所1の鍵は左中央もしくは右中央の宝箱(これ以外のランダムの可能性もありますので要確認) 嘆く犠牲の留置所2の鍵はマップ右上の部屋の宝箱(同じくランダムの可能性が高い) 狂信者達の研究所1マップ右下のスイッチで扉が開く 狂信者達の研究所2マップ左上のスイッチで扉が開く 狂信者達の研究所3マップ左のスイッチで扉が開く マップ右側の閉ざされていた扉の先へ行くと《朽ちた竜の王》ドラゴンゾンビと戦闘になる。部屋に閉じ込められるので準備してから行こう 81層 リーファとパーティを組んでエギルの店に入ると皆妹イベント発生 82層 83層 キリト一人の時に商店通りから中央広場に入ると、占い師イベント発生。隠しイベントの可能性あり 84層 暴食の寝座1階北の階段に近づくとストレアと出会いパーティを組むことになる。他のヒロインを連れていても次元のはざまに追放され居なかったことに。強制的にストレアとパーティ。 一応ここまで来たパートナーとキリト、ストレア三名での会話イベントが途中で発生する。キリトソロプレイで来ていた場合どうなるかは情報募集。 暴食の寝座3階南の階段に近づくとストレアと別れる。元パートナーが復帰する。 フロアボス『アントクイーン』(BOSS "The Queen Of Ant")と戦闘。 87層 地底に眠る古の城塞北西に居るオーラを纏った蠍ナイトストーカーを倒す。 フロアボス『レイディアンスイーター』(BOSS "The Radiance Eater")と戦闘。 88層 夜に自室で覗き疑惑とニオイのイベント発生。一人でなくても発生する模様。 89層 夜にエギルの店でエギルに話しかけると店番のイベントが発生。 90層 夜に自室で川の字で寝るイベント発生(キリトメモにはなし、また誰かと一緒でも一人でも発生) 昼に自室にリズベットと行くと「アイテムストレージ整理」イベント発生。 夜にシリカと自室に来ると「キリトさん、隠れて!」イベント発生。 夜にシノンと一緒に自室へ行くと「アロマテラピー」イベント発生(昼は発生せず) 夜にリーファと自室に来ても「スグの自室に変質者!?」イベント発生。 夜にストレアを自室に連れて行くと「下着のファッションショー」イベント発生。 街コヨルノスから空仰ぐ草木の丘に移動クエスト「プロジェクト・ハチミツ」の採集対象の「ハチミツ」が木の近くで採集できる。 ボス部屋発見後街に戻ってきて夜自室へ向かうと「停電と装備の表示不具合」イベント発生(誰かと一緒でも一人でもよい) 91層 遺跡の転移ルート 入り口 2つ目 3つ目 4つ目 5つ目 左 左(宝,入り口へ) 右 左(敵4匹) 左 左(敵4匹,入り口へ) 右(先へ) 右(宝,入り口へ) 右(敵4匹,入り口へ) 右(敵4匹,入り口へ) 92層 エギルの店でエギルに話しかけると「またみんなで楽しく騒ぎたい」イベント発生。キリトメモに通知有り 街の外へ出ようとするとイベント発生。(転移門でも発生)地震が起きた後エギルに話しかけるとイベント発生。キリトメモに通知有り 一人で昼に商店地区へ行くと「みんな一緒にショッピング」イベント発生。 95層 突入時にアルベリヒとの騒動イベント発生。 その後はクエストボードで「命の花に祈りを込めて」と言うクエストを取っておこう。内容は95層の双璧の交わる戦場での《命の花》を4個入手するものです。報酬は:コル:37500col 経験値:67000がもらえます。 フィールド戦離れし荒野の峡谷に移動。するとゴブリンソードマンとエルダーリザードマンが徘徊しており、避けながら行くといいと思います。経験値を稼ぐ方は薙ぎ払ってください。 そのまままっすぐ行くとフィールド戦場に連なる岩洞に移動。主なモンスターはゴブリンシャーマン、ゴブリンソードマン、サックマイト、エルダーリザードマンがいます。サックマイトは3匹ずつ固まっていることが多く赤い矢印出口付近には3×2の6匹います。注意しましょう。宝箱:【細剣】ジャスティスレイク+5 黄色の矢印の方に移動するとフィールド双璧の交わる戦場に移動。まずは黄色からやるのが妥当でしょう。入り口付近とリザードマン側のドアに続く道の近くにも光る地点がありますのでそこから《命の花》が取れます。それとゴブリンの方の砦にも中ほど進むと光る地点がありますが、それは恨み草が多く出ます。 フィールド賢しき小鬼の棲家に移動。これは先にリザードマンからやってもよし。結構ダンジョンは複雑になっているのでとりあえず上へ向かって進むのが良いでしょう。ちなみに地面が紫色に若干光りますが、そこを踏むとトラップが作動しゴブリン達約5匹くらいに囲まれます。逆に踏まなければ問題ないので避けながら通過するのが良いでしょう。奥にはゴブリンキング(ドロップするもの:ガラクタの王冠、SPハイポーション、地殻石)が居て、倒すと小鬼の鍵が手に入る。それと宝箱は五つあります。宝箱:【槍】ヴァルトギーア+10 【曲刀】カイザータランチュラ+9 【鉱石】流水鉱×10 【鉱石】紅炎鉱×10 【短剣】ベノムインターセプト+6 終わったらそのままフィールド猛き竜人の棲家へ移動。このダンジョンはゴブリンより作りはましです。しかし、扉をくぐるとすぐに閉じ込められて2体くらいに囲まれますので注意。一番奥には、リザードマンモナーク(ドロップ品:獣人種の尾、SPハイポーション、地殻石、トカゲの舌)がおり必ず閉じ込められます。道にはモンスターは徘徊していないので十分に準備してから倒しに行きましょう。倒すとトカゲの鍵が手に入り大きな扉の奥に行けます。ちなみに宝箱は三つあります。宝箱:【刀】断罪刀・流転+9 【細剣】カイザーレヒト+8 【両手剣】カイザーディオーズ+9 岩洞の赤い矢印の方の攻略。フィールド深き眠りに満ちた森林に移動。ダンジョンの作りは実に単調で主なモンスターもオークウォーリアーとNMのガイアブレイカー(ドロップするもの:獣人種の牙 SPハイポーション 金剛石 オークの牙)だけと言う作りになっています。ちなみに宝箱は二つあります。宝箱:【結晶】転移結晶×3 【鉱石】風花鉱×10 続いて扉の奥フィールド獣王の玉座1階の迷宮1階に移動。すると道が三つに分かれています。正面の道は閉ざされています。左はゴブリンが多発します。右はパラディンリザードマンが多発します。IMをするなら右をお勧めします。IM『パラディンリザードマン5体の討伐』(10分)が発生。勿論無視でもOKですが・・・これはすぐ終わると思います。そしてスイッチを押して扉を開きましょう。報酬:【足防具】ヒールブーツ フィールド獣王の玉座2階の迷宮2階に移動。これは形が単調なダンジョンです。そして道が二つに分かれており、左はゴブリン、右はリザードマンとなっております。それと道のはざまに通行止めみたいな感じで箱とか樽が積んであるところがありますので、そこだけ注意。IMをやる方は左をお勧めします。右へ行くと出口なのでリザードマンを警戒しながら進んでください。宝箱は一つあります。IM『ゴブリンズグラディエーター3体の討伐』(10分)が発生します。報酬:【手防具】ヒールグローブ フィールド獣王の玉座3階の迷宮3階へ移動。入るとゴブリンとリザードマンがそれぞれ混合でいます。それらを倒した後IMの対象となるリザードマンロード、ゴブリンガーランドがそこで待ち構えていますので倒しちゃってください。宝箱は二つあります。宝箱:【【結晶】全快結晶×3 【両手斧】インセインインタラクト+9IM『ゴブリンガーランドとリザードマンロードの討伐』(10分)が発生。報酬:【体防具】ヒールクロス フィールド獣王の玉座4階の迷宮4階へ移動。 そのままボス部屋に到達。そして帰還。 ダンジョンを制覇時のポータルポイントは戦離れし荒野の峡谷 獣王の玉座1階の迷宮1階にワープ可能。 96層 突入後アスナから神隠しの噂を聞かされるイベント発生。 97層 98層 99層 とりあえずまずは大ざっぱでも良いので分かる方は適当に埋めいてってください コメント なので武器が出る宝箱は 武器 とだけ書いておいて冒頭に但し書きをつけるといいと思います あと引っかかりそうなところをいくつかメモってみたので これからやる人参考にどうぞ 81だか82層あたりで出る、アスナと攻略しようというキリトメモは 魂求めし怪物たちの迷宮2階でイベ 83層のキノコにキリトが注目しますがこれをたどっていくと最短ルートで進めます まぁ宝箱もあるしマップ埋めるために全部回るんですが。 思い出のペンダントは最右下の宝箱横です 大きなピナのイベは守りし樹木の林道で発生 84層温泉水は町出てすぐの水場横の岩で採取 84層聖なる業火は抉られた岩洞2(町出て右側)の右奥 84層迷宮区2階に行くとボス部屋まで強制でストレアとPT、後ろには戻れません 連れて行ったパートナーとストレアの絡みイベがあるので好きな子を連れて行った方がいいかと 86層赤の結晶は血を流す激戦の古戦場のクレーターで採取3、4ヶ所 86層生きる屍の砦の赤矢印の方は行き止まりなのでそっちから回ると効率がいい 86層のロストソルジャー討伐クエはダンジョン内にもたくさんいるのですが なぜか街出てすぐのものしかカウントしてくれません -- (名無しさん) 2013-03-17 20 19 21 >熟練度に応じてランダム ゲーム内に存在する(特殊武器除いて)全ての武器の中から熟練度に応じて完全にランダムなのか ある宝箱から出る武器はいくつか種類が決まってあって その中から熟練度に応じてランダムに選ばれるのか 例えば宝箱Aから出る武器は「片手剣A・片手剣B・短剣・槍A・槍B・刀・両手剣」と決まっていて この中から熟練度に影響されてランダムに選出される ってパターンも可能性としてあると思うので一応武器名は書いておいた方が良くないかな? 違う武器が出ればその人が加筆していくという形で 攻略が進んで前者の完全ランダム制と判明した場合は武器に書き直せばいいだけだし -- (名無しさん) 2013-03-17 20 38 32 81層でリーファとパーティを組んでエギルの店に入ると皆妹イベント発生。 -- (名無しさん) 2013-03-18 11 05 48 なるほど。その可能性は考えてなかった。 現在攻略中の人はこっち見るのもいいかもしれない。 今のところこっちのwikiの方が少なくともシナリオチャートに関しては優秀 http //swordartonlin084.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%881 -- (名無しさん) 2013-03-18 11 17 19 ストーリー攻略ページは複数のページに分けてほしい 76層~100層までだら~っと長いページは見づらいです -- (名無しさん) 2013-03-18 12 37 39 長くなったら分けて行けば良いと思う -- (名無しさん) 2013-03-18 15 16 46 このペースなら4、5層ずつぐらいで区切るのが良いかも 短すぎて逆にストーリー攻略だけで20~30ページとかポンポン作り過ぎると情報量/ページが少なすぎてうざいし ↑のアフィWikiとかも100層まで行ったらいったい何ページになるんだよ()ってレベルだよね -- (名無しさん) 2013-03-18 18 15 43 82層でキリト一人の時に商店通りから中央広場に入ると、占い師イベント発生。隠しか? -- (名無しさん) 2013-03-18 19 11 07 81層、皆妹と82層、占い師はキリトメモに出ないので隠しかと思われ。きっと他にもある。 とりあえずヒロインズとユイとクラインと他ギルド男女を連れ回して探してみます。 -- (名無しさん) 2013-03-19 09 16 21 隠し要素多そうですね 乙です -- (名無しさん) 2013-03-19 09 20 03 二周目できるだけキリトメモを無視したら場所指定以外ほぼすべてのイベントが起こらず。 さすがにリズイベはやりましたが。 -- (デュース) 2013-03-28 20 17 14 記入止まってるようなので記入済みなの張っときますね これからやる人はストーリーはこっちでいんじゃないかな http //games.gaym.jp/PSP/swordart-online/chart_01.html -- (名無しさん) 2013-04-01 12 10 45 宝箱は箱ごとにそれぞれの種類の武器のステが決まってて名前はランダム、どの種類になるかは装備してる物の確率が高いランダム、ってことみたいだね -- (名無しさん) 2013-04-07 22 01 21 90層、キリト一人の時に商店通り(転移門前から?)に入ると、 《黒の剣士》一名様 女の園にご案内イベント発生。 攻略とは関係無し。キリトメモに表示されないイベント。 -- (名無しさん) 2013-04-16 18 20 04 同じく90層、夜にシリカ、リーファ、シノン、ストレアとパートナーを組んでキリトの部屋でイベント。 こちらもキリトメモに無し。 更に夜に部屋で全員集合のイベントもある。パートナー問わず。おそらくソロでも発生。 これらのイベントは赤い『!』が部屋に続く階段に出ているので、わかりやすいかと。 ちなみに全てバスタオル一枚になる。 -- (名無しさん) 2013-04-16 20 07 01 ボス弱くね -- (名無しさん) 2013-04-21 20 35 34 みんなキリトのこと好きすぎでしょ 羨ましい あと羨ましいハプニング多すぎ -- (羨ましい) 2013-04-22 21 06 43 ↑分かるーーーーー -- (名無しさん) 2013-04-22 21 08 09 やば 全然ストーリー回収してなかった -- (名無しさん) 2017-05-28 20 03 56 SAOシノンが見たくて今更ながら -- (名無しさん) 2024-07-03 23 10 20 名前 本文 すべてのコメントを見る
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【攻略】 球種 スターダム スピリッツ ペナントレース オンラインモード トレーニング ホームラン競争 VPショップ オンライン監督モード
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桃園の義 ↓ 客将の名は呂布 ↓ ↓ ↓ 呂布の逆襲 呂布、下邳を攻める 呂布との共同戦線 ↓ ↓ ↓ 関羽千里行 狂虎 呂奉先 ↓ ↓ 荊州攻防 呂布、再び ↓ ↓ ↓ ↓ 孔明の出盧 荊州を攻略せよ 敵は呂布と曹操 呂布、宮廷乱入 ↓ ↓ ↓ ↓ 三顧ルートへ 二正面(下)ルートへ 二正面(上)ルートへ 玉璽ルートへ
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パズル攻略法 揃え方の基本 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pad.png) 近隣の同色を直線に揃える動かし方は大体この5パターン。あとはこれを複数組み合わせ、なるべくたくさんの玉を一気に消せるルートを見付ける。 たとえばこの画像の通りに並んでいた場合、青を揃えるところから始めれば赤→紫→緑→黄色と一気に5箇所を揃えることができる。 参考リンク・動画 とりあえず、公式宣伝アカウントの動画をどうぞ。解説ではありませんが、消し方の見本として。 パズル&ドラゴンズ ムラコ消しスペシャル ☆初級編☆ - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=MtecdmzkvuM 本スレ有志による解説動画もどうぞ! パズル&ドラゴンズ よくわからない解説 - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=BC5At766Lwc 【パズル&ドラゴンズ攻略】目指せ平均4コンボ。ドロップ消し完全マスター講座。(計算表付き) - AppBank http //www.appbank.net/2012/03/10/iphone-application/380388.php imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Appbank.png) パズル ドラゴンズ攻略 バトルに役立つ基礎知識。 - AppBank http //www.appbank.net/2012/03/12/iphone-application/382356.php 実戦での攻略法 コンボを増やし、必要なドロップを確保する 例えば闇属性を中心としたチームで、闇ドロップを消すことに集中すると、不要な他の色のドロップがたくさん残って攻撃できないターンが出てくる。 同じように、回復したい時に回復ドロップを消すだけでは、ドロップの入れ替えが進まず回復ドロップが不足し、回復が追いつかない。 このような事態を防ぐには、攻撃(回復)を発生させたいドロップだけでなく、それ以外のドロップをたくさん消してコンボを多く出すとよい。 コンボによってダメージ量・回復量が大幅にアップするのに加え、ドロップの入れ替えが進んで次の攻撃・回復のチャンスが大きくなる。 ターン稼ぎ スキルを使うためにターン数を稼ぐ必要がある場合は、攻撃が発生しないドロップを1組だけ消すことを繰り返せば、スキルが溜まるまでの時間を短縮できる。 ただしこれをやると回復ドロップが不足してくるため、攻撃力が強い敵を相手にターンを稼ぐ場合は、精一杯のコンボを作るようにする方がいい場合もある。 上から降ってくるドロップが揃って攻撃が発生し、ターン稼ぎに失敗する可能性もあるため難しいところではあるが。 ドロップ変換スキルを利用する ドロップ変換はゲームを進めれば進めるほど重要になるスキルで、単純な攻撃スキルよりも強力なダメージを与えられたり、回復手段を確保するのにも非常に役立つ。 序盤から手に入りやすいマーメイド、ヴァンパイアなどのスキルレベルを上げておくと必ず役に立つだろう。 (それぞれマリンゴブリン・デカアワりん、デカワルりんを合成する) 魔剣士などのドロップ変換スキルは、非常に役に立つ反面スキルレベルを上げる手段が限られており、特定のイベント時またはレアガチャでしか同一スキルのモンスターを入手できない。 イベント期間中に魔法石でスタミナ回復しながら繰り返しダンジョンに潜れば上げやすいため、課金ユーザーと非課金ユーザーの差がつきやすい要素にもなっている。 コメント コメント すべてのコメントを見る
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攻略チャート ~コウガ山地(バッジ1つ目) 手持ちを4匹以上そろえたら、ジョーイさんアイコンの人の周りでレベル上げをしよう。 傷ついても無料で全快させてくれる。これから先にもよくお世話になるだろう コダマ自然公園の最初のマップは野生ポケモンしか出ず、コダマ練習場ではトレーナーしか出ないので注意。 ↓普通にレベル上げするのがめんどくさい!というあなたへ まずコダマの練習場にはアイテムが大量に落ちてるのでそれを一通り拾って、全滅したら家に戻るを繰り返してアイテムを溜めよう。 また来ると復活してるので拾い集める、を繰り返すと結構おいしい。ふしぎなチョコ、ふしぎなケーキなどの経験値を上昇させるアイテムを拾えるとGood! (このゲームでは自動的にレベルアップせず、わざやスキルの会得にも経験値を使うため) バトルチケット!やバトルチケット?といったアイテムはオークションで多額で売れるため、 序盤の大きな資金源になる。 バトルチケット!、バトルチケット?、バトルチケット+はドロップアイテムで何度でも手に入るので お金のないうちはどんどん売ってしまおう。 わざは経験値に余裕が出来たらかえんぐるまやバブルこうせんなどの中威力中燃費の技を覚えさせていこう。 オリジナルの技の効果はデータベースで。いあいぎりなど実機と効果がぜんぜん違う技もある。 それなりにレベルアップしたら、自然公園奥地のの墓場で欠片を拾っておくこと。ジュンサーさんを見つけても、手持ちに自信がない限りは挑まなくてもよい。 レベル30くらいまで上がったら、ナギサ湾をまず右に曲がり、突き当りで上に進む。きとうしがいるので倒す。 先に進むとコウガ山地。ちなみさっきの欠片を拾っていないと戦闘後に体力が回復せず苦戦する。 エンカウントトレーナーはLv30台と、こっちがLv40台に上げてても苦戦することが多い。 マルマインとか自爆特攻しかけてくる奴もいてよくひん死になるのでマジックフラッグとまほうじんを携帯しておく。 まほうじんはトレーナーのドロップor物売って貰える三月堂ポイント300と交換、 マジックフラッグは上記ポイント80もしくは2万で買える。 ポイントは割高なのでできればデパートやオークションで入手したいところ。 マジックフラッグは立てて穴抜けのヒモで自宅に戻って回復し、まほうじんを使って元の場所に戻るという使い方をする。 まほうじんはなくならないので早めに手に入れておくといい。 ジムリーダーのポケモンはLv35くらいと、ここまで来たならLv50近くまで成長してるはずなので弱点をつけるポケモンがいれば楽勝。 倒したら氷?っぽいとこで欠片を拾っておく。これが無いとまた先に進めずここまで戻る羽目に。 ちなみにジムリーダーやイベント戦闘キャラクターはキャラの周囲が赤で囲まれている。 ちなみにコウガ山地のジムリーダーは倒した後に、ナギサ湾の奥で強化されて登場する。 倒すと経験値が入る枠を増やせる超便利アイテムのがくしゅうそうちが貰えるが、Lv55台とかなり強い。 がんばって早めに手に入れたいところ。
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編集時ver.1.09 シナリオチャート 状態異常について 副学院長ハーヴィン 眠れる剛龍 ガルーダ キラーマシン シュタール 学院長レイサス 盗賊団 禁断の戦術 他のページよりもさらに無慈悲な戦術を推奨しがちなページ。 シナリオチャート ●第1章 OP ラカココの森 | 魔学院 | 魔創樹の森(boss フレイムソウル&ドラゴン) ※魔法以外は効果が薄いのでアミィのマジックショットで応戦。 | 魔学院 | 砂の谷(boss 学院の刺客) ※魔法がほとんど効かないがフィルが覚醒状態になりやすいので物理攻撃と奥義剛断剣で戦おう。 | 砂の街フィノア | 砂街道(boss ウインドドラゴン) ※とにかく素早い上によろめき状態にする砂嵐を使ってくるのでセティのアクセラレーターを上手く活用しよう。 | 砂の街フィノア | 砂街道 | 国境の街ディポリ | 国境の大迷宮(故boss アンデッドマンティス 特に何の特徴もなし ver1.24で削除) | 関所 | セブンライズ | ツキアカの森 | リグン坑道(boss 副学院長ハーヴィン)強敵攻略参照 | ノーガレー国 | コリネットタワー(boss イリィ・シリィ) | ツキアカの森(boss キノ・タッケ) ※キノコ爆弾タケノコ爆弾は敵味方全体技。一体残すと発狂モード。通常攻撃に麻痺カウンター。 防御が強いゲームなので防御をしてるだけでも自滅していってくれる。 炎魔法で一掃するのも手。 | セブンライズ | 船(boss オーシャンナーガ) ※セティ&ヒューイで戦闘。リジェネを使ってくると倒すのに時間がかかる。 セティのスキルをアタックレーン全振りにして即死で倒す戦法が有効 (boss シーサーペント) ※フィル&アミィで戦闘。 協力技雷光斬が有効。麻痺が効けばそのまま倒せる。 | シャノーズ港 | オルカアイの街 | ストマチ街道(boss 眠れる剛龍) | 軍事国家イグリア | ラカココの森(boss アリア) | 軍事国家イグリア | レトナード湖 | 有尾族の集落 | クレチアの墓所 | 軍事国家イグリア(boss ガルーダ) | 国境の祠 | ナハル(boss エリート院生×4) | 国境の街ディポリ | セブンライズ(boss 学院幹部ゲイン) | 魔修堂(boss ???) | ノーガレー裏の洞窟(boss オリエンタル) | セブンライズ | 雪の街ジューン(boss ???) | シャンビアの門(boss ローグスゾンビ) ●第2章 エスク・ラント | 漁村ラト | 海賊船 | 海賊ヴァジールのアジト | オルカアイの街(boss 覇王のこけら) | 海賊ヴァジールのアジト | スノーテミス | 海賊ヴァジールのアジト | エスク・ラント(boss 闘技場キラーマシン) | 海賊ヴァジールのアジト | 軍事国家イグリア(boss 学院幹部ゲイン) | ガープの村(boss 覇王のこけら) | 軍事国家イグリア | 海賊ヴァジールのアジト | ノーガレー国 | 精神世界(boss ???) | セブンライズ | 海賊ヴァジールのアジト | ナハル | アルチア砂漠(boss ???) | ミッツナッツ神殿(boss 覇王イーブルエーム) ●最終章 ツキアカの森 | 海賊ヴァジールのアジト | クレチアの墓所深部(boss ???) | 飛行船完成 | ナハル南東の神殿(boss ???) | 魔学院(boss 学院幹部コルネデッタ) | 魔学院地下(boss 学院幹部エルマール) | 魔創樹の森 | 深緑に抱かれた聖域(boss ???) | 神域(lastboss ???) | ED 状態異常について 状態異常はやっぱり強い。 ボスに苦戦したら状態異常耐性の穴を突かせてもらおう。 攻撃低下などのステータスダウンや、 クラッシュダウン・封印・ショックウェイブ・キュアネガティヴなどの特殊な状態異常には耐性が存在しない。 これらもどんどん活用していくとよい。 副学院長ハーヴィン 大剣持ちでも有尾族でも、魔力の低い格闘家でも、誰でもウェルカム魔学院。 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 強度 4000 99 65 24 15 20 40 3 即死 毒 暗闇 沈黙 混乱 麻痺 凍結 よろめき 睡眠 △ ◎ ◎ ◎ ◎ △ △ ◎ ◎